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methoden:planspiele:start [2017/11/28 14:36] – [Ziele] wittemethoden:planspiele:start [2022/07/15 11:03] (aktuell) – [Ähnliche Methoden/Varianten/Synergieeffekte] Maria Kretschmer
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-====== Planspiele ======+====== Planspiel ====== 
  
 ===== Ziele ===== ===== Ziele =====
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 ===== Weiterführende Informationen ===== ===== Weiterführende Informationen =====
  
-==== Synonyme / Ähnliche Methoden / Synergieeffekte ==== +==== Ähnliche Methoden/Varianten/Synergieeffekte ====
-  * Rollenspiel+
   * [[methoden:actionlearning:start|Action Learning]]   * [[methoden:actionlearning:start|Action Learning]]
-  * Unternehmensspiel, Simulationsspiel oder Computersimulation+  * [[methoden:coaching:start|Coaching]] 
 +  * [[methoden:communities:start|Communities]] 
 +  * [[methoden:lernmanagementsysteme:start|Lernmanagementsysteme]] 
 +  * [[methoden:lernsprint:start|Lernsprint]] 
 +  * [[methoden:methoden_zur_wissens-_und_kompetenzentwicklung:start|Methoden zur Wissens- und Kompetenzentwicklung]] 
 +  * [[methoden:qualitaetszirkel:start|Qualitätszirkel]] 
 +  * [[methoden:schnittstellenworkshops:start|Schnittstellenworkshops]] 
 +  * [[methoden:szenariotechnik:start|Szenariotechnik]] 
 +  * [[methoden:wissensmarkt:start|Wissensmarkt]] 
 +  * [[methoden:wissenswerkstatt:start|Wissenswerkstatt]] 
 +  * [[methoden:wissenszirkel:start|Wissenszirkel]] 
 + 
 +== Beispiele == 
 +  * Simulationsspiel 
 +  * Rollenspiel 
 +  * Unternehmensspiel 
 +  * Computersimulation 
  
 ==== Literatur / Links ==== ==== Literatur / Links ====
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 methods.capital      : Humankapital methods.capital      : Humankapital
 methods.model        : Unternehmenskultur, Personal methods.model        : Unternehmenskultur, Personal
-methods.problems     :  
 methods.user         : voigt methods.user         : voigt
-methods.short        : +methods.short        : Planspiele bilden reale Organisationsvorgänge in einem Spielsetting nach. Üblicherweise spielen mehrere Teilnehmer bzw. Gruppen gegeneinander oder kooperieren (Teamarbeit). Dabei wird der Zyklus von Informations-, Spiel- und Analysephase mehrmals durchgespielt, um systematisch Lerneffekte zu erzielen. Aus WM-Sicht interessant ist die Verbindung von erfahrungsorientiertem Lernen und kognitiver Abstraktion. 
 +methods.method       :  
 +methods.submethod    
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